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ウルトラマンA ☆異常に光線技とギロチン技がたくさんある5番目の戦士。男女合体変身。 途中から一人のみの変身に変わる。 ギロチン技が多いためか、本編中は若干残酷チックな描写もある。 攻撃 コンボはたくさんあるわけじゃないがとにかくフラッシュハンドは強い。 フラッシュハンドからの掴み△は破格の威力であり、その他の攻撃(パンチ系のみ)も強化される。 純粋に勝ちたいのであれば常にフラッシュハンドを発動させることを考えよう。 ダッシュ○によるとび蹴りはジャックよりリーチは短いが それでもかなりの使い勝手の良さを誇るといってもよい。 クセのあるコンボが多いがSA状態で相手を吹っ飛ばすこともできるので 相手の行動を見極めて技を選択すればかなり強い。 技のエースに恥じず、FE3中最多の技数を誇る。 また弱光線の種類も登場キャラ中最も豊富である。 出が早く、弾速が早いダイヤ光線。 やや隙はあるが一条の光が眩しいタイマーショット。 近距離だが、F値ダメとしては最高性能のエースファイヤー。 多くの技で相手を翻弄し、ギロチン技で立て、撃て、斬れ! コンボ □□△ →→□↓△ →→△は技の出が早い 必殺技 技名 威力 詳細 メタリウム光線 A+++ L字に組んだ腕から撃つ必殺の光線 ギロチンショット S++ ギロチンのパワーを集めて撃つ最強のギロチン技。【必殺技をウルトラ・バーチカル・ホリゾンタル・サーキュラーギロチンにカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 スペースQ S+++++ 4兄弟のエネルギーをボール状にして投げつける超大技。【ウルトラマン・セブン・ジャック・A・ゾフィーのバリア・必殺技・特殊技を全て獲得で入手】 パンチレーザー D+ 額から撃つ光線。 パンチレーザースペシャル A+++++ 手のあいだに作ったエネルギーを集めて撃つ3本の光線。 ウルトラギロチン A+ 3つに別れるリングで相手をズタズタにする技 バーチカルギロチン D 光のギロチンで相手を縦に切り裂く技。【必殺技をウルトラギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 ホリゾンタルギロチン B+ 光のギロチンで、相手を横に切り裂く技。【必殺技をウルトラ・バーチカルギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 サーキュラーギロチン B++++ 光のギロチン2つで、相手を十字に切り裂く技。【必殺技をウルトラ・バーチカル・ホリゾンタルギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 スター光線 E 星の形の光弾を撃つ技。完全に趣味。【「死刑!ウルトラ5兄弟」をランクCでクリアで入手(ランクB以上では取得不可)】 エースブレード(バリア・吸収不可) B++ 念力で作った剣で相手を切り捨てる技。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 フラッシュハンド - B 手にエネルギーを纏って、パンチ技をパワーアップさせる。 タイマーショット D C カラータイマーから撃つ虹色の光線。【バトルモードクリアで入手】 エースファイアー C A 両手の先から炎を出す技。F値ダメが高い。 ダイヤ光線 E E 手からひし形の光弾を撃つ。 援護攻撃 F - TACアローが助けに来る バリア技 属性 詳細 サークルバリヤー バリア バリアで相手の技を防ぐ
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ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ 一覧(ウルトラディメンション弾) トイ付属カード 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 TD-028 DR ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ 勲 5 3 7 8 ダイミュード光線 テクニックラッシュ 武器クリティカル ウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセット TD-059 DR ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ 勲 7 7 4 5 ダイミュード光線 テクニックラッシュ ピンチヒッサツパワー ウルトラディメンションカードシリーズ オフィシャルバインダー2 ※これまで登場した「ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ」、「ウルトラマンデッカー ストロングタイプ」、「ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストに限り同時に使用可能。 トイ付属カード カードNo. TD-028 レアリティ DR 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 7 8 必殺技 ダイミュード光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 「DXウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセット」に付属するカードの1枚にして、本編第15話で遂に登場を果たしたウルトラマンデッカーの最強形態であるダイナミックタイプが待望の先行参戦。本編初登場の活躍に反して、ステータス割り振りは体力と必殺に特化した技巧型配分となっているが、ストロングタイプを意識してか最強形態しからぬ速さ3の低さが厄介。いかにボーナスで手数の無さを補えるかが課題…だったが、後にバインダー2にて体力・必殺は下がったが手数が改善されたTD-059が登場。そちらがメインとなってしまい、こちらはスキルの武器クリティカルを活かしたアシストに回すべきだろう。 カードNo. TD-059 レアリティ DR 属性 勲 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 4 5 必殺技 ダイミュード光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ピンチヒッサツパワー 解説 「ウルトラディメンションカードシリーズ オフィシャルバインダー2」に付属する3枚のカードの内の1枚で、イラストは同バインダー2の物が使用されている。技巧型配分だったカードセットから一転、こちらは体力と必殺が下がった代わりに攻・速のステータスがどちらも7に上昇した事で手数の無さが改善されているなど、正式参戦までは本カードを使うといいかもしれない。反面、スキルはピンチヒッサツパワーとアシスト使用時ではTD-028より発動しにくくなっており、更にアシストでは高い攻速を活かせないのも痛手。
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ウルトラダークキラー 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 03 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z3-006 UR ウルトラダークキラー 闇 12 9 7 8 ダークキラーシュート パワーラッシュ ウルトラマンゼロダークネス アクセルヒート Z3-025 R ウルトラダークキラー 闇 4 5 6 8 ダークキラーシュート パワーラッシュ ウルトラマンオーブダークネス ウルトラヒーローハンター 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G3-013 SR ウルトラダークキラー 闇 10 5 7 6 ダークキラーシュート パワーラッシュ アブソリュートタルタロス ヒートアップ ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-006 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼロダークネス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 9 7 8 必殺技 ダークキラーシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 前弾にて参戦したエックスダークネスとジードダークネスに遅れて1弾、暗黒(ダークネス)軍団を束ねる暗黒の闇の巨人にしてウルトラマンタロウの宿敵・ウルトラダークキラーがゼットヒート3弾にて参戦。同弾では残るダークネス軍団も同時に参戦した事もあり、前弾で参戦したエックスとジードのダークネスを含めればウルトラギャラクシーファイトで登場した全員が参戦を果たす事と相成った。ステータスは攻撃が12と一番高く、次いで速さが9と高めの構成。これと言って弱点が無くソツのない安定感を持つ。 カードNo. Z3-025 レアリティ R 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブダークネス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 6 8 必殺技 ダークキラーシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ウルトラヒーローハンター 解説 こちらは低レア。…しかし、スキルがオーブダークネス以外と同じウルトラヒーローハンターとあまりにも微妙。よって高レアが無い時の代役としてメインで運用したい。必殺こそはURと同等の8だが、代わりに攻撃が4と大きくダウンしているのでそこがカバーするのが課題となる。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-013 レアリティ SR 属性 闇 パートナー アブソリュートタルタロス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 5 7 6 必殺技 ダークキラーシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ヒートアップ 解説 昨年のZ3弾で登場したのも束の間、それ以後はダークネス軍団共々収録が見送られる扱いとなっていたが、1年経って丁度となるG3弾目にてようやくSR再登場を果たしたウルトラダークキラー。URと同等の体力7に加え、攻撃は10と僅かに下げた程度なので通常攻撃でのダメージの高さは相変わらずの強み。しかし速さは大きく下がっているため、ハヤサアップや数は少ないがボーナスで補いたい。
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No 名称 初登場 出典 備考 041 ウルトラマン80 1980/04/02 第1話 人間体:矢的 猛 042 光の巨人 1980/05/21 第8話 043 ユリアン 1981/03/18 第49話 人間体:星 涼子 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第53話 サブタイトル:ウルトラマンタロウ さらばタロウよ!ウルトラの母よ! ウルトラマンタロウ対バルキー星人 収録:ウルトラ怪獣戯画ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL 解説ブックレットより ●ウルトラマンタロウ第53話(制作No.53)1974年4月5日放映 ●登場宇宙人・怪獣:海獣サメクジラ 宇宙海人バルキー星人 ●ウルトラマンタロウ最後の敵・宇宙海人バルキー星人は、新ヒーローとして翌週から活躍することになるウルトラマンレオのNGデザインのひとつを流用したもの。そう思って見ると、頭部の形状はレオ以上にストレートにライオンぽいではないか。カラーリングのほか、吊り上がった目や歯のような口元のディティールなどが追加されて悪役らしいルックスになっているが、それでも“ウルトラマンみたいな”敵宇宙人の出現は当時の子供たちにとっては驚きだった。そしてこのバルキー星人は、ウルトラマンタロウではなく、生身の東光太郎によって倒されたことでも印象深い宇宙人だ。ウルトラ兄弟客演の続出や個性的な怪獣、ZATの奇抜な作戦などでとにかく陽性な印象を残す『ウルトラマンタロウ』の物語の最終章は、最強の敵との戦いでも、最大の危機の克服でもなく、意外にもウルトラマンタロウ=東光太郎の完全にパーソナルな「けじめ」を描くものだった。『帰ってきたウルトラマン』に始まった「普通の人間がウルトラマンとなって成長していく物語」は、主人公に一個の人間に戻る宣言をさせる=ウルトラマンの力を否定させることで、静かに、しかし衝撃的に完結する。そしてシリーズは、「すでに超人でありながら未熟な男」を登場させて「人間ウルトラマン」のテーマを逆説的に語る、これまでのシリーズへの「返歌」のような第2期シリーズの最終章へ突入するのだ。ウルトラマンタロウとバルキー星人の戦いは、そんなシリーズの分岐点を象徴するものでもあった。 ライター 江口水基氏 補足 ● ● ● 第53話 サブタイトル:ウルトラマンタロウ
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ウルトラ戦士の皆様 下のリストからAA集ページに飛んで下さい。 並びは登場作品順です。 ウルトラマン ゾフィー ウルトラセブン 新ウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラの父 ウルトラの母 ウルトラマンタロウ ウルトラ6兄弟 ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマンキング ウルトラマンジョーニアス エレク ロト アミア ウルトラマン80 ユリアン ウルトラマンスコット ウルトラマンチャック ウルトラウーマンベス ウルトラマングレート ウルトラマンパワード ウルトラマンティガ イーヴィルティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンゼアス ウルトラマンシャドー ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド カオスウルトラマン ウルトラマンネオス ウルトラセブン21 ウルトラマンナイス ウルトラマンボーイ ウルトラマンザ・ネクスト ウルトラマンネクサス ダークファウスト ダークメフィスト ダーク・ザギ ウルトラマンノア ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン ウルトラマンメビウス ハンターナイト・ツルギ ウルトラマンヒカリ ウルトラ出光人 ULTRASEVEN X ウルトラマンゼロ ウルトラマンベリアル
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ウルトラマンゼット シグマブレスター 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-003 UR ウルトラマンゼット シグマブレスター 炎 10 10 7 8 ゼスティウムレイバースト テクニックラッシュ ウルトラマンジード マグニフィセント アクセルヒート Z2-032 N ウルトラマンゼット シグマブレスター 炎 5 5 6 4 ゼスティウムレイバースト テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ サンダーブレスター コンボサポート Z3-031 N ウルトラマンゼット シグマブレスター 炎 6 5 4 5 ゼスティウムレイバースト テクニックラッシュ ウルトラマンジード テトライトクロス ウルトラ怪獣バリヤー Z4-017 R ウルトラマンゼット シグマブレスター 炎 8 3 5 7 ゼスティウムレイバースト テクニックラッシュ ウルトラマンジード テトライトクロス コンボヒッサツガード ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-003 レアリティ UR 属性 炎 パートナー ウルトラマンジード マグニフィセント ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 7 8 必殺技 ゼスティウムレイバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 前弾で師匠のゼロがゲームオリジナル形態で登場した事に起因してか、弟子のゼットも同じくゼットライザーでゾフィー・ティガ・メビウスの3人のウルトラメダルとハルキのウルトラアクセスカードを使用する事で鳴る炎と氷の力を使う新形態・シグマブレスターがゼットヒート2弾目で参戦。グランセイバードゼロ同様、本編未登場な事もあってか、ゲームオリジナル形態の扱いとなった。ただしステータスは前弾アルファエッジと全く同じ配分で、違いは属性が黄色になっているだけ…と、若干手抜きにしか見えない構成。あくまでも観賞用として使った方がいいか?一応メインで使うならこれのみとなる。(アシストで使うなら同弾低レアか後発のカードを使おう) カードNo. Z2-031 レアリティ N 属性 炎 パートナー ウルトラマンオーブ サンダーブレスター ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 4 必殺技 ゼスティウムレイバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボサポート 解説 こちらは低レアで1度だけゼットヒートが途切れなくなるコンボサポート持ち。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-031 レアリティ N 属性 炎 パートナー ウルトラマンジード テトライトクロス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 7 必殺技 ゼスティウムレイバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 師匠同様、SR落ちならずにN落ち。前弾と比べると永続になった分、やはり相手が怪獣指定しか発動しないので自由度は落ちる。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-017 レアリティ R 属性 炎 パートナー ウルトラマンジード テトライトクロス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 3 5 7 必殺技 ゼスティウムレイバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボヒッサツガード 解説 新スキル「コンボヒッサツガード」を引っ提げて初のR登場。
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ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー5弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ5弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 03 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-001 UR ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 9 9 6 9 ロイヤルエンド ヒッサツワザチャージ C3-031 N ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 5 3 6 4 ロイヤルエンド C3-048 CP ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 5 5 4 10 ロイヤルエンド フュージョンライズ強化 C4-027 N ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 5 5 4 5 ロイヤルエンド C5-052 CP ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 7 7 5 9 ロイヤルエンド 武器強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-056 CP ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 7 7 8 8 ロイヤルツインスラッシュ ピンチヒッサツパワー キズナカード K5-007 UR ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 10 9 7 10 ロイヤルエンド ウルトラマンゼロ ビヨンド ピンチヒッサツチャージ 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 Z3-039 N ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 7 4 4 5 ロイヤルエンド テクニックラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー 武器クリティカル Z4-053 CP ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 6 4 8 12 ロイヤルエンド テクニックラッシュ スイッチヒーロー スイッチカード一定毎にウルトラマンキングと交代 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 G3-018 R ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 7 5 5 6 ロイヤルエンド テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ビヨンド ヒートアップ カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-001 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 6 9 必殺技 ロイヤルエンド カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 伝説の超人であるウルトラマンキングと父・ベリアルの力で新たなる力を手にしたウルトラマンジードの最強形態・ロイヤルメガマスターがカプセルユーゴー3弾にて正式参戦。最強形態らしく体力以外が全てオール9でまとまった高ステータスに加え、ヒッサツワザチャージのおかげで早期必殺発動も可能…だったが、それはカプセルユーゴー6弾までの話。ルーブノキズナ弾からはシステム変更が入ってスキルの無い高レアとなってしまい、同時に出てきたCPにもお株を奪われる羽目に。それでもステータスが高いおかげでメイン使用時はルーブノキズナ4弾まで最高レアの威厳を損なう事は無かったが、遂にルーブノキズナ最終弾となる5弾目でステータス合計値、スキルも付いた完全上位互換のURが出てしまいお役御免となってしまった。 カードNo. C3-031 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 6 4 必殺技 ロイヤルエンド 解説 低レアながらURと同じ体力6持ち。 カードNo. C3-048 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 10 必殺技 ロイヤルエンド カードスキル フュージョンライズ強化 解説 CP枠でも登場。ただし固有スキル持ちの代わりにステータス合計値が低く、URと比べると必殺が1高め。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-027 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 5 必殺技 ロイヤルエンド 解説 ウルトラマンジードの現行放送が終了し、ウルトラマンオーブがメインの「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」が放送開始かつメインとなった事で最強形態はまさかのSRを経たずに即N落ち。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 5 9 必殺技 ロイヤルエンド カードスキル 武器強化 解説 前弾はいきなりN落ちだったが、再び1弾空けてのCP昇格。合計値が28まで上昇、更に体力が1アップかつ攻・速のどちらも7と高めの数値を持っている事もあって、C3弾CPよりも安定して使いやすい。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-056 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 8 9 必殺技 ロイヤルエンド(カード表記はロイヤルツインスラッシュ) アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 1弾空けて新シリーズ「ルーブノキズナ」では新CP枠であるキズナカード枠の1枚及びトリとして再びCP枠で登場。1番目にスキャンすればゼロビヨンドが同時登場かつ必殺技が専用合体技であるロイヤルツインスラッシュに変化する。ステータスは体力が8、必殺が9と高く、攻撃と速さが7のバランス型。何気にロイヤルメガマスターのカードの中でゼットヒート4弾現在も体力がトップのカードであるため、後に出てくるURよりも耐久面で選ぶならこちらか。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-007 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンゼロ ビヨンド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 9 7 10 必殺技 ロイヤルエンド アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 ルーブノキズナ最終弾では劇場版「ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル」にて客演決定な事もあってか、遂にロイヤルメガマスターが通算2度目のUR昇格。ちなみに同弾ではゼロとベリアルも最強形態でURに登場しているため、実質的に最終決戦の組み合わせが再現される事となった。配分こそはC3弾URと同一だが、合計値は+3されて36まで上昇。しかも体力はK1弾CPに1劣るとはいえ、それでも7と安定しているのでメイン運用では扱いやすいのもありがたい。アシスト面では逆転へのチャンスを見いだせるピンチヒッサツチャージ持ちなのでピンチ必殺での逆転を狙うK1弾と違いこちらはヒッサツチャージで貯めて必殺技を早く発動させられるのは強みとなる。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンゼット デルタライズクロー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 ロイヤルエンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 バディチェンジ弾では初期形態かオリジナルフュージョンライズ形態のみ登場続きだったが、久しぶりにウルティメイトファイナル共々ゼットヒート弾で再登場。ただしウルティメイトファイナルはCP枠で登場した一方、ロイヤルメガマスターはゼロビヨンドの新技持ち最高レア登場、ゼットの最強形態・デルタライズクローでの共通点があるのにも関わらずにノーマルカードで登場となった。ちなみに本弾から新しいキズナボーナスとしてデルタライズクローと組む事で『王の剣、魔王の刃』が発生する。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 8 12 必殺技 ロイヤルエンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 ルーブノキズナ最終弾で登場して以降高レアとは縁が無かったが、ようやくK1弾以来のキャンペーン枠で登場となったロイヤルメガマスター。ただしこれまでのジードが登場するスイッチカードの中で合計値が30と低く、同カードのキングも合計値29しか無いという扱い。(同弾スイッチカードは前弾から合計値が-1されている)よってZ2弾CPジードと同時使用で交代で出るゼロビヨンドと合わせるのが無難か?一応、素の必殺は12とこれまでのロイヤルメガマスターのカードの中でトップではあるが。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-018 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンゼロ ビヨンド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 6 必殺技 ロイヤルエンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒートアップ 解説 ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロの登場に合わせ、1年ぶりにロイヤルメガマスターがこれまで出ていなかったR枠で再登場。これまで出ていなかったR枠な事もあり、バランスのよいステータスを持っている。同弾では次ナンバーにゼロビヨンドがあるので、それと組ませてお手軽に原作チーム ロイヤルツインスラッシュの鑑賞もできる。
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ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 4弾 5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ5弾 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 4-001 UR ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 5 5 6 6 オリジウム光線 〇 4-031 R ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 5 4 4 5 オリジウム光線 5-034 N ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 4 4 4 4 オリジウム光線 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C6-006 SPR ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 9 8 8 8 オリジウム光線 ヒッサツワザチャージ 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K5-076 CP ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 6 8 6 5 オリジウム光線 ピンチヒッサツチャージ キズナカード 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T5-056 CP ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 10 10 4 6 オリジウム光線 スピードラッシュ テンションダウン チェンジカードスキャン時にウルトラマンガイア(V2)(テクニックラッシュ)、ウルトラマンアグル(V2)(スピードラッシュ)がアシスト枠に登録される ※「ウルトラマンオーブ」の1形態ではあるが、本編時期系列の関係上、フュージョンアップ形態やオーブオリジンとは組めない? 4弾 カードNo. 4-001 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 4 4 最大値 5 5 6 6 必殺技 オリジウム光線 解説 Amazonプライムビデオ作品「THE ORIGIN SAGA」にてクレナイガイがウルトラマンオーブとなった直後の姿であるオリジン・ザ・ファーストが4弾目のトップバッターとして参戦。そして同弾オリジン・ザ・ファーストや後に参戦した80共々、唯一のオーブリング対応カードとなっており、オーブリングでスキャンすると前回同様にウルトラマンオーブの名を読み上げてくれる…とはならず、「ウルトラヒーロー」と読み上げられるだけである。(それ以外は同弾のジャグラーアーリースタイルと同一音声) カードNo. 4-031 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 5 必殺技 オリジウム光線 解説 低レア版はORから攻撃と体力を-1しただけ。 5弾 カードNo. 5-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 4 4 必殺技 オリジウム光線 解説 劇場版関連の一方でこちらは無縁なためか、OR落ちとならず一気にN落ち。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-006 レアリティ SPR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 8 8 必殺技 オリジウム光線 カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 更に1年経て、カプセルユーゴー弾最終弾にてようやく2度目のUR昇格。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-076 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 7 9 必殺技 オリジウム光線 アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-056 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 9 8 必殺技 オリジウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル テンションダウン チェンジ1 ウルトラマンガイア(V2)(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンアグル(V2)(スピードラッシュ) 解説 バディチェンジ5弾のラストナンバーのカードはまた1年ぶりにオリジン・ザ・ファーストが再登場。ステータスはいずれも5以上で特に体力が9と過去トップの高さを誇っている、それ以外でも、ヒッサツが8ハヤサも7とかなりの守備とヒッサツ向き。しかし、コウゲキが6と低いがメダルやボーナスであげれば良い上に、キズナボーナスの1つである「地球に芽吹く命の木」を発動できるため、特に問題ない1枚となっている。
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ウルトラマンジード トライスラッガー 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-003 UR ウルトラマンジード トライスラッガー 土 7 8 8 10 リフレクトスラッガー ヒッサツワザチャージ C2-023 R ウルトラマンジード トライスラッガー 土 5 4 5 7 リフレクトスラッガー C3-026 N ウルトラマンジード トライスラッガー 土 4 4 4 6 リフレクトスラッガー